UNIDAD DIDÁCTICA 1. FUNDAMENTOS DE LA INGENIERÍA DEL SOFTWARE
Conceptos básicos
Objetivos
Procesos
UNIDAD DIDÁCTICA 2. LENGUAJE UML
Modelado de Sistemas de Información
Modelado de Estructuras de Sistemas de Información
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PATRONES DE DISEÑO
Características
Elementos
UNIDAD DIDÁCTICA 4. METODOLOGÍAS ÁGILES
Principios y funcionamiento
Programación Extrema
Proceso Unificado de Racional
UNIDAD DIDÁCTICA 5. TÉCNICAS DE PRUEBAS EFICIENTES PARA TESTEAR EL SOFTWARE
Tipos de pruebas
Estrategia de pruebas
Técnicas de Diseño de Casos
Diseño y Ejecución
UNIDAD DIDÁCTICA 6. HERRAMIENTAS CASE
Elementos de una herramienta CASE
Tipos de herramienta CASE
Herramientas de Análisis y Diseño
Herramientas para realizar pruebas