UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN. HISTORIA, SU ARQUITECTURA Y SUS CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES.
UNIDAD DIDÁCTICA 2. ENTORNO DE TRABAJO. CICLO DE VIDA DE LAS APLICACIONES. COMPONENTES DE LA APLICACIÓN.
UNIDAD DIDÁCTICA 3. ACTIVIDADES: SERVICIOS, INTENCIONES, PROVEEDORES DE CONTENIDOS.
UNIDAD DIDÁCTICA 4. CONTROLES COMUNES.
Añadir un text View Edit Text Botones y listas
Widgets básicos de Android
Contenedores en Android: tipos de layouts
Ciclo de vida una Activity controles de selección en Android: los Adaptadores
Utilización de menús
Tipos de eventos: eventos de página, de botones, de teclado Escuchar eventos de click
Uso de los sensores del dispositivo, el acelerómetro, el bluetooth, el sistema Multitouch de la pantalla
Localización GPS con Android: geolocalización Usando preferencias en Android
Bases de datos y ficheros XML
Funcionalidades
Parchear ficheros
UNIDAD DIDÁCTICA 5. SERVICIOS:
Mapas en Android
Interfaz Gráfica
UNIDAD DIDÁCTICA 6. CREAR UNA APLICACIÓN.
Archivo de manifiesto
Configurar el Plugin ADT y el SDK Android Crear una AVD
Interfaz de usuario en Android
Integrar un menú básico Editar Crear formularios
Estados de una aplicación Uso del ArrayAdapter
Uso del CursorAdapter
Editor de bases de datos SQLite
Crear un servicio Arrancar y parar el servicio Conectar y desconectar el servicio
Aprender a instalar el IDE Eclipse
Api de Google Maps
Preparación de la aplicación: nombrar Restos de trazas de código y debug
Firma
Publicación
Actualizaciones