Tu Editorial de confianza.

IFCM018PO PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES ANDROID


UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN. HISTORIA, SU ARQUITECTURA Y SUS CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES.


UNIDAD DIDÁCTICA 2. ENTORNO DE TRABAJO. CICLO DE VIDA DE LAS APLICACIONES. COMPONENTES DE LA APLICACIÓN.


UNIDAD DIDÁCTICA 3. ACTIVIDADES: SERVICIOS, INTENCIONES, PROVEEDORES DE CONTENIDOS.


UNIDAD DIDÁCTICA 4. CONTROLES COMUNES.

Añadir un text View Edit Text Botones y listas

Widgets básicos de Android

Contenedores en Android: tipos de layouts

Ciclo de vida una Activity controles de selección en Android: los Adaptadores

Utilización de menús

Tipos de eventos: eventos de página, de botones, de teclado Escuchar eventos de click

Uso de los sensores del dispositivo, el acelerómetro, el bluetooth, el sistema Multitouch de la pantalla

Localización GPS con Android: geolocalización Usando preferencias en Android

Bases de datos y ficheros XML

Funcionalidades

Parchear ficheros


UNIDAD DIDÁCTICA 5. SERVICIOS:

Mapas en Android

Interfaz Gráfica


UNIDAD DIDÁCTICA 6. CREAR UNA APLICACIÓN.

Archivo de manifiesto

Configurar el Plugin ADT y el SDK Android Crear una AVD

Interfaz de usuario en Android

Integrar un menú básico Editar Crear formularios

Estados de una aplicación Uso del ArrayAdapter

Uso del CursorAdapter

Editor de bases de datos SQLite

Crear un servicio Arrancar y parar el servicio Conectar y desconectar el servicio

Aprender a instalar el IDE Eclipse

Api de Google Maps

Preparación de la aplicación: nombrar Restos de trazas de código y debug

Firma

Publicación

Actualizaciones

Curso Formación SEPE Especialidad Formativa Especialidades Formativas Fundae IFCM018PO PROGRAMACIÓN APLICACIONES ANDROID

60
horas