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IFCT055PO GESTIÓN DE PROYECTOS DE DESARROLLO DE SOFTWARE


UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LA INGENIERÍA DEL SOFTWARE.

Conceptos generales de ingeniería del software.

- Conceptos generales.

- Definiciones.

- Ciclo de vida del software.

- Metodologías de ingeniería del software.

- Ingeniería del software estructurada.

- Ingeniería del software orientada a objetos.

- Ingeniería web.

- Ingeniería del software asistida por computador.

Análisis de sistemas de información.

- Principios del análisis.

- Ingeniería de requisitos.

- Informes del análisis.

- Análisis de funciones o procesos.

- Análisis de datos.

- Análisis orientado a objetos.

- Diagramas UML para el análisis de sistemas.

Diseño de software.

- Enfoques en el diseño.

- Niveles de diseño.

- Principios del diseño.

- Diseño de la interfaz de usuario.

- Diseño arquitectónico.

- Diseño detallado.

- Técnicas de diseño.

- Técnicas de diseño de datos.

- Técnicas de diseño estructurado.

- Técnicas de diseño orientado a objetos.

- Diagramas UML paras el diseño de software.

Prueba del software.

- Pruebas unitarias.

- Pruebas del sistema.

- Pruebas de implantación.

- Pruebas de aceptación.

- Pruebas de regresión.


UNIDAD DIDÁCTICA 2. GESTIÓN DE PROYECTOS DE INGENIERÍA DEL SOFTWARE.

Introducción a la gestión de proyectos informáticos.

- Conceptos: Objetivos. Temporalidad. Presupuesto. Ciclo de vida de un producto informático. Especificaciones del Proyecto. El Director del Proyecto. Tipos de Proyectos. Organización de un proyecto.

- Etapas de un proyecto: Iniciación, Planificación, Ejecución, Control, Cierre.

Definición del problema y estrategias de solución.

- Objetivos a alcanzar.

- Especificaciones del producto.

- Los requerimientos de los interesados.

- Búsqueda de una estrategia de solución y su desarrollo.

Planificación del tiempo.

- Representación gráfica de la ordenación de tareas.

- De los gráficos de barras al análisis de red.

- PERT (Performance Evaluation and Review Technique).

- Camino crítico.

- Tiempos.

Hitos, documentos y revisiones.

- Ordenar las etapas.

- Relación de tareas.

- Diagrama de Gantt.

- Los hitos y sus fechas límite.

- La documentación técnica como herramienta de seguimiento de la planificación.

- Conflictos entre actividades.

Factores de productividad.

- Métricas de productividad del software.

- Herramientas que mejoran la productividad.

- Disponibilidad de los recursos.

- La experiencia y el entrenamiento del equipo de desarrollo.

- COCOMO (Constructive Cost Model).


UNIDAD DIDÁCTICA 3. EVALUACIÓN.

Test de conocimientos.

Trabajo voluntario.

Trabajo obligatorio.

Curso Formación SEPE Especialidad Formativa Especialidades Formativas Fundae IFCT055PO GESTIÓN PROYECTOS DESARROLLO SOFTWARE

150
horas