Especialista TIC en Desarrollo de Aplicaciones de Escritorio y Acceso a Datos con .NET Framework 4

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A DISTANCIA
Microsoft es una de las principales empresas dedicada al mundo de las tecnologías, haciendo grandes esfuerzos para ponerse a la cabeza de la actualidad tecnológica ha estado desarrollando herramientas, como el sistema operativo Windows que es uno de los más usados a nivel mundial. Desde hace relativamente poco tiempo creó un conjunto de tecnologías para desarrolladores, usuarios finales y profesionales de las telecomunicaciones con el fin de que pudieran desarrollar aplicaciones e integrarlas en diferentes entornos basándose en conceptos tecnológicos actuales. Además para facilitar el uso de estas tecnologías se creó la herramienta Visual Studio en su versión 2010 para el Framework .Net 4.0. Esta herramienta ayuda de forma visual a programar en los distintos lenguajes de programación para cualquiera de las plataformas que soporta. Las nuevas tendencias a la hora de acceso a datos se inclinan a utilizar esta información que se obtiene como objetos, para esto se utiliza LINQ y Ent...
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7573-1301
Manual teórico

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Manual teórico
Cuaderno de ejercicios

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Cuaderno de ejercicios

PARTE 1. INTRODUCCIÓN A MICROSOFT .NET FRAMEWORK 4

UNIDAD DIDÁCTICA 1. CARACTERÍSTICAS DE MICROSOFT .NET FRAMEWORK 4

  1. Introducción
  2. Framework.Net
  3. CLR, Common Language Runtime
  4. CLI, Common Intermediate Language
  5. CLS, Common Language Specification
  6. BCL, La Biblioteca de Clase Base
  7. Metadatos
  8. Ensamblados
  9. Tipos de datos

UNIDAD DIDÁCTICA 2. DELEGADOS Y EVENTOS

  1. Introducción
  2. Métodos
  3. Parámetros
  4. Sobrecarga de Métodos
  5. Métodos de clase
  6. Propiedades de los objetos
  7. Propiedades autoimplementadas
  8. Propiedades Enumeradas
  9. Propiedades indizadas
  10. Constructores
  11. Inicializadores
  12. Generación de métodos y código después del uso
  13. Métodos Delegados
  14. Asociar Métodos a Eventos

UNIDAD DIDÁCTICA 3. COLECCIONES Y GENÉRICOS

  1. Introducción
  2. Colecciones Personalizadas
  3. Colecciones Especializadas
  4. Colecciones Genéricas

UNIDAD DIDÁCTICA 4. SERIALIZACIÓN

  1. Introducción
  2. Formato binario
  3. Formato Soap
  4. Formato XML

UNIDAD DIDÁCTICA 5. I/O (ENTRADAS Y SALIDAS)

  1. Introducción
  2. System.IO
  3. Lectura y Escritura de Información

UNIDAD DIDÁCTICA 6. CÓMO DIBUJAR CON GDI+

  1. Introducción
  2. La Clase Graphics
  3. La Clase Pen
  4. La Estructura Color
  5. Cargar Imágenes

UNIDAD DIDÁCTICA 7. HEBRAS Y DOMINIOS DE APLICACIÓN

  1. Introducción
  2. Principales Objetos
  3. Creación de una hebra
  4. Sincronizando Hebras
  5. Dominios de Aplicación

UNIDAD DIDÁCTICA 8. APLICACIONES CON SERVICIOS WINDOWS

  1. Introducción
  2. Arquitectura de servicios Windows
  3. La Clase ServiceBase
  4. Creación de un Servicio Windows
  5. Instalación del servicio Windows

UNIDAD DIDÁCTICA 9. SEGURIDAD

  1. Introducción
  2. Seguridad en Visual Studio Net 2010
  3. Seguridad en Windows
  4. Roles
  5. Procesos de Seguridad

UNIDAD DIDÁCTICA 10. COMPONENTES COM

  1. Introducción
  2. Implementación desde aplicaciones.NET

UNIDAD DIDÁCTICA 11. CLASES REFLECTION Y MAILING

  1. Introducción
  2. Reflection
  3. Type
  4. Tipos mediante nombre
  5. Tipos mediante instancias
  6. Tipos desde ensamblados
  7. Analizar Métodos de Clase con Reflection
  8. Mail en VS.Net 2010

UNIDAD DIDÁCTICA 12. CONOCIENDO VISUAL STUDIO 2010 (I)

  1. Introducción
  2. Visual Studio

UNIDAD DIDÁCTICA 13. CONOCIENDO VISUAL STUDIO 2010 (II)

  1. Introducción
  2. Ventajas y Navegación

PARTE 2.DISEÑO DE CAPAS CON .NET FRAMEWORK 4

UNIDAD DIDÁCTICA 1. DISEÑO DE LA SOLUCIÓN

  1. Introducción
  2. Arquitectura Windows y Web
  3. Arquitectura Windows
  4. Herramientas de Diseño
  5. Asistentes
  6. Seguridad
  7. Localización y Globalización

UNIDAD DIDÁCTICA 2. DISEÑO DE LA PRESENTACIÓN

  1. Introducción
  2. Elegir el Diseño Apropiado
  3. WPF
  4. MVC
  5. MVP/MV
  6. Vista
  7. Controlador
  8. Presentador
  9. Diseñando la Interface
  10. Accesibilidad
  11. Diseñando Con WPF

UNIDAD DIDÁCTICA 3. DISEÑO DEL ACCESO A DATOS

  1. Introducción
  2. Ventajas y Desventajas
  3. Diseñando el Modelo de Datos
  4. Entity Framework en una Arquitectura n-Layer
  5. Capa de Negocios
  6. Capa de Acceso a Datos
  7. Capa de Presentación
  8. Almacenamiento en Cache
  9. Administrar Caché de Datos
  10. Concurrencia

UNIDAD DIDÁCTICA 4. PRESENTANDO SOLUCIONES

  1. Introducción
  2. Proyectos de Instalación
  3. Implementación de .Net con XCOPY
  4. MSI: Programa Instalador de Aplicación
  5. Personalizar Instalación
  6. Configuración

UNIDAD DIDÁCTICA 5. ESTABILIDAD Y MANTENIMIENTO

  1. Introducción
  2. Diseño para el manejo de errores
  3. Bloque Try
  4. Bloque Catch
  5. Capturar Varios Try/Catch
  6. Bloque Finally
  7. Captura de Errores no Controlados
  8. Optimizar Rendimiento
  9. Testing
  10. Estilo y Usabilidad
  11. MSTest
  12. Contadores de Rendimiento
  13. Perfiles
  14. Características de .NET Framework 4 Client Profile

PARTE 3. ACCESO A DATOS CON FRAMEWORK 4

UNIDAD DIDÁCTICA 1. ADO .NET FRAMEWORK 4

  1. Introducción
  2. Proveedores de Datos
  3. Conexión a Base de datos y recepción de datos
  4. Mejores Prácticas para conexiones y rendimiento de consultas
  5. El Objeto Command
  6. Integridad de Datos y Concurrencia
  7. Modo Offline
  8. DataSets

UNIDAD DIDÁCTICA 2. LINQ FRAMEWORK 4

  1. Introducción
  2. ¿Cómo funciona?
  3. Operadores
  4. LINQ To SQL
  5. Diferencias LINQ y SQL
  6. LINQ To Objects
  7. LINQ To XML
  8. LINQ To DataSets
  9. Recibir datos SQL con LINQ

UNIDAD DIDÁCTICA 3. ADO .NET ENTITY FRAMEWORK 4

  1. Introducción
  2. Claves Externas
  3. Plain Old CLR Object (POCO)
  4. Creación de un modelo de entidad de datos usando ADO.NET Entity Framework

UNIDAD DIDÁCTICA 4. MICROSOFT SYNC FRAMEWORK 4

  1. Introducción
  2. Microsoft Sync Framework
  • Duración: 300