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- Certificados de profesionalidad>Creación, Diseño y Edición Digital>Edición de Video>Especialista TIC en Modelado 3D, Render y Animación Profesional con Cinema 4D Broadcast
Especialista TIC en Modelado 3D, Render y Animación Profesional con Cinema 4D Broadcast
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Manual teórico MAN_EU_866a |
Cinema 4D | |
Cuaderno de ejercicios CEJ_EU_894a |
Cinema 4D |
- MÓDULO 1. MODELADO
UNIDAD DIDÁCTICA 1. LA INTERFAZ DE CINEMA 4D
- Elementos de la Interfaz.
- - Barras y Paletas.
- - Visores.
- - Gestores en Cinema 4D.
- - Línea de Tiempo.
UNIDAD DIDÁCTICA 2. ESCENAS
- Trabajar con Escenas.
- - Crear Escenas en Cinema 4D.
- - Guardar Escenas.
- - Abrir en Escenas.
- Importar y Exportar.
- - Importar.
- - Exportar.
- Manipulación de Visores.
- - Manipulación de Visores.
- - Distribuciones predeterminadas.
- - Visores a pantalla completa.
- Vistas.
- Explorar Escenas.
- - Mover y Rotar la vista.
- - Modificar el Zoom de los visores.
- - Visualización de elementos.
- Niveles de Representación.
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PRIMITIVAS EN CINEMA 4D
- Creación de primitivas.
- - Creación de Objetos desde el menú Crear.
- - Creación desde la Barra de Herramientas.
- Propiedades de Primitivas.
- - Propiedades de Conos y Cubos.
- - Propiedades de Cilindros, Discos, Planos y Polígonos.
- - Propiedades de Esferas, Toroides y Cápsulas.
- - Propiedades de Tanques, Tubos y Pirámides.
- - Propiedades de Platónicos, Figuras, Terrenos y Bezier.
UNIDAD DIDÁCTICA 4. TRANSFORMACIONES
- Seleccionar y ocultar objetos.
- - Herramientas de Selección.
- - Ocultar Objetos.
- Mover, Rotar y Escalar.
- - Herramienta Mover.
- - Herramienta Rotar.
- - Herramienta Escala.
- Grupos y Protección.
- - Creación de Grupos.
- - Proteger Objetos.
- Conectar Objetos.
- Hacer Editable.
- - Subobjetos.
- - Menú Selección.
UNIDAD DIDÁCTICA 5. SPLINES
- Splines primitivas.
- Propiedades de las Splines.
- - Propiedades de Arcos y Círculos.
- - Propiedades de Hélices y n-Lados.
- - Propiedades de Rectángulos y Estrellas.
- - Propiedades de Textos.
- - Propiedades de 4-Lados y Cisoides.
- - Propiedades de Rudas dentadas y Cicloides.
- - Propiedades de Fórmulas y Flores.
- Splines a mano alzada.
- - Herramienta Dibujo.
- - Herramienta Bezier.
- - Herramientas B-Spline y Lineal.
- - Herramientas Cúbica y Akima.
- Edición de Splines.
- - Manipulación de Puntos.
- - Ediciones predeterminadas.
- Generadores.
- - Extrusión.
- - Torno.
- - Forro.
- - Recorrido.
UNIDAD DIDÁCTICA 6. COPIAR Y ALINEAR OBJETOS EN CINEMA 4D
- Copiar Objetos.
- - Uso del Portapapeles.
- - Copiar mediante el Gestor de Objetos.
- Duplicar Objetos.
- Matriz.
- Alinear Objetos.
UNIDAD DIDÁCTICA 7. CAPAS
- Creación y eliminación.
- - Crear Capas.
- - Eliminar Capas.
- Incluir Objetos.
- - Incluir objetos en capas existentes.
- - Incluir Objetos en nuevas capas.
- Gestor de Capas.
- - Conmutadores.
- - Menús.
UNIDAD DIDÁCTICA 8. DEFORMACIONES EN CINEMA 4D
- Aplicación de deformadores.
- Deformadores I.
- - Doblar.
- - Abultar.
- - Explosión.
- - FFD.
- - Fórmula y Fundir.
- - Romper y Sesgar.
- Deformadores II.
- - Cubrir.
- - Suavizado.
- - Esferizar.
- - Spline.
- - Rail.
- - Envolver Spline.
- - Afilar y Enroscar.
- - Viento.
- MÓDULO 2. MATERIALES, ILUMINACIÓN Y CÁMARAS
UNIDAD DIDÁCTICA 9. MATERIALES EN CINEMA 4D
- Materiales predefinidos.
- - Cargar materiales preestablecidos.
- - Aplicar materiales.
- - Varios materiales a la vez.
- Editar Materiales.
- - Desde el Gestor de materiales.
- - Desde el Editor de materiales.
- - Desde la Etiqueta de Objeto.
- Creación de materiales.
UNIDAD DIDÁCTICA 10. ILUMINACIÓN
- Tipos de luces.
- - Luz y Luz de foco.
- - Luz Infinita y de área.
- - Luz con objetivo y solar.
- Parámetros de Luces.
- - Efectos destellantes.
UNIDAD DIDÁCTICA 11. CÁMARAS Y ELEMENTOS DE ESCENA
- Cámaras.
- - Objeto Cámara.
- - Objeto Cámara con Objetivo.
- - Vistas de Cámara.
- - Parámetros de Cámaras.
- Elementos de Ambiente.
- - Suelo.
- - Cielo.
- - Entorno.
- - Fondo.
- - Primer Plano.
- MÓDULO 3. ANIMACIÓN Y RENDERIZADO
UNIDAD DIDÁCTICA 12. ANIMACIÓN EN CINEMA 4D
- Paleta de tiempo.
- Animaciones automáticas.
- Animaciones manuales.
- Editar Animaciones.
- - Modificar Trayectorias.
- - Modificar Transformaciones.
- - Modificar Fotogramas Claves..
- Alinear trayectorias a formas Splines
UNIDAD DIDÁCTICA 13. PARTÍCULAS
- Emisor de partículas.
- - Creación de Emisores.
- - Propiedades de Emisores.
- Deformadores de Partículas.
- - Atractor.
- - Deflector.
- - Destructor.
- - Fricción y Gravedad.
- - Rotación y Turbulencia.
- - Viento.
UNIDAD DIDÁCTICA 14. RENDERIZADO EN CINEMA 4D
- Renderizar Escenas.
- - Tipos de Render.
- - Configuraciones de Render.
- - Efectos de Render.
- Renderizar Animaciones.
- - Crear Previo.
- - Crear archivo de video.
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