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ADGG0012 GAMIFICACIÓN, NUEVAS TÉCNICAS DE APRENDIZAJE PARA EMPRESAS.



UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LA GAMIFICACIÓN
- Identificación de los factores más representativos de la gamificación.
- - Gamificación.
- - Conceptos en mecánicas gamificadas.
- - Diferenciación de mecánicas gamificadas.
- - Experiencias de éxito de gamificación en empresas.
- Definición de los diferentes tipos de juegos y sus tipologías.
- - Delimitación del juego y su aplicación.
- - Concepto de juego.
- - Identificación de las características de los diferentes tipos de juegos.
- - Comparativa de los diferentes tipos de juegos.
- - Tipo de juego más adecuado según el propósito.
UNIDAD DIDÁCTICA 2. DISEÑO DE ESTRATEGIAS DE GAMIFICACIÓN.
- Gestión de los diferentes recursos propios de la gamificación.
- - Procesos gamificados.
- - Mecánicas, dinámicas y estética en las propuestas de procesos de gamificación.
- Herramientas indispensables en el ámbito de los juegos.
- - Representación práctica de herramientas lúdicas.
- - Exposición y experimentación de herramientas lúdicas.
- Escenarios de gamificación.
- - Escenarios a gamificar.
- - Mecanismos de creación de entornos gamificados.
- - Organización de mecánicas lúdicas en diferentes escenarios.
- Distinción y relación de los conceptos de marketing y gamificación.
- - Recursos relacionados con el marketing y la gamificación.
- - Herramientas adecuadas al ámbito específico a gamificar.
- Planificación de una estrategia de gamificación a nivel empresarial.
- - Experiencia gamificada en un supuesto empresarial.
- - Práctica de una estrategia de gamificación.
- - Diseño de una experiencia gamificada.
UNIDAD DIDÁCTICA 3. APLICACIÓN DE PROYECTOS DE GAMIFICACIÓN EMPRESARIALES.
- Elementos imprescindibles de la gamificación en la empresa.
- - Mapa mental de áreas de vital importancia.
- - Precisión de herramientas a utilizar.
- - Protocolos previos a la creación de una experiencia gamificada.
- Diseño de una propuesta gamificada.
- - Comparativa de plantillas previamente creadas.
- - Plantillas básicas en la creación de propuestas gamificadas.
- - Propuestas de gamificación.
- Aplicación de la gamificación en la empresa.
- - Estrategias usando diferentes herramientas disponibles.
- - Herramientas de gamificación en el entorno empresarial.
- - Simulación de situaciones gamificadas reales.
- - Análisis de resultados.
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