IFCT149 COMPETENCIAS DIGITALES PARA LA CIUDADANÍA – AVANZADO ACCESIBLE DOBLE-A

60 Horas
ONLINE
Este curso IFCT149 COMPETENCIAS DIGITALES PARA LA CIUDADANÍA – AVANZADO ACCESIBLE DOBLE-A ofrece formación especializada en el área profesional de la SISTEMAS Y TELEMÁTICA. Con este curso el alumnado aprenderá a Adquirir y desarrollar las competencias y capacidades digitales necesarias, para el uso y manejo de las tecnologías digitales, optimizando su uso en distintos entornos, a partir de la explotación de unas fuentes de datos concretas.
IFCT149 COMPETENCIAS DIGITALES PARA LA CIUDADANÍA – AVANZADO ACCESIBLE DOBLE-A Ampliar
EF_428165-2501

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INFORMACIÓN Y GESTIÓN DE DATOS

  1. Navegación, búsqueda y filtración de datos, información y contenido digital
  2. - Funcionamiento de los mecanismos de los feeds RSS
  3. - Utilización de filtros y agentes en las búsquedas
  4. - Ajuste de búsquedas según el motor de búsqueda, aplicación o dispositivo utilizado
  5. - El concepto de micro-blogging
  6. Evaluación de datos, información y contenido digital
  7. - Claves para juzgar, evaluar e interpretar el contenido encontrado en internet
  8. - Evaluación de la utilidad, puntualidad, exactitud e integridad de la información
  9. - Espíritu crítico con la información encontrada
  10. - Presencia en internet según países
  11. - El mecanismo y los algoritmos del motor de búsqueda vs neutralidad
  12. Gestión de datos, información y contenido digital
  13. - Principales servicios de gestión de información, software y aplicaciones
  14. - Beneficios y carencias de los distintos dispositivos en cuanto a los servicios de almacenamiento (opciones de almacenamiento en línea y en local)
  15. - Estrategias para recuperar el contenido organizado y almacenado por uno mismo o por los demás

UNIDAD DIDÁCTICA 2. COMUNICACIÓN Y COLABORACIÓN DIGITAL

  1. Interacción mediante tecnologías digitales
  2. - Tratamiento y filtrado de la comunicación entrante
  3. * Clasificación de mensajes de correo electrónico
  4. * Perfiles a seguir en las redes sociales
  5. * Microblogging
  6. - Edición de la información para comunicarse en línea (presentación de diapositivas)
  7. - Ventajas y desventajas de los diferentes medios de comunicación y selección del más adecuado según contexto
  8. Usos y prácticas de las tecnologías digitales
  9. - Uso de los medios sociales para promover los resultados del trabajo
  10. - Principales prácticas de intercambio, beneficios, riesgos y limitaciones de compartir información
  11. - Contribución positiva o negativa de varios “actores” para la construir la identidad digital
  12. - Formas de expresar su propia identidad y personalidad a través de medios digitales
  13. Compromiso ciudadano con tecnologías digitales
  14. - Criterios de participación en redes y medios sociales y comunidades en línea
  15. - Visión crítica de los espacios en línea
  16. Colaboración a través de tecnologías digitales
  17. - Producción de recursos, conocimientos y contenidos de colaboración digital
  18. - Diferentes funciones para diversas formas de colaboración en línea
  19. Netiquette
  20. - Contribución positiva o negativa de varios “actores” para la construir la identidad digital
  21. - Formas de expresar su propia identidad y personalidad a través de medios digitales
  22. Gestión de la identidad digital
  23. - Control de la información y datos que producimos en la interacción en línea
  24. - Manejo de varias identidades digitales en función del contexto y propósito

UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN DE CONTENIDOS DIGITALES

  1. Desarrollo de contenidos
  2. - Nuevas vías y formatos de creación de contenido digital
  3. - Beneficios y limitaciones de los nuevos medios en los procesos cognitivos y creativos
  4. Integración y reelaboración del contenido digital
  5. - Creación de representaciones del conocimiento (por ejemplo, mapas mentales, diagramas) que utilizan medios digitales
  6. - Diferentes bases de datos y recursos que pueden ser remezclados para ser reutilizados
  7. Copyright y licencias
  8. - Pasos para licenciar su propia producción digital
  9. - Comportamiento independiente y responsabilidad asumida en las elecciones realizadas
  10. Programación
  11. - Procesos del pensamiento computacional
  12. - Ejemplos de programación sencilla de páginas web
  13. - Ejemplos de codificación y programación de dispositivos digitales

UNIDAD DIDÁCTICA 4. SEGURIDAD

  1. Protección de dispositivos
  2. - Beneficios y riesgos del uso de las tecnologías online
  3. - Cifrado de archivos de información en el uso de servicios de almacenamiento en la nube
  4. Protección de los datos personales y la privacidad
  5. - Protección de datos de terceros aplicados a su entorno (por ejemplo, un trabajador, un padre, etc.)
  6. - Mejora en la protección de la privacidad mediante cambios en la configuración de privacidad de los servicios online
  7. - Robos de identidades y otras credenciales
  8. Protección de la salud y el bienestar
  9. - Consejos para tener una actitud equilibrada hacía el uso tecnológico
  10. - Aspectos distractores de la vida digital
  11. Protección del medio ambiente
  12. - Beneficios y riesgos asociados a las tecnologías de la información
  13. - Buenas prácticas sobre el uso de servicios digitales
  14. - Impacto de las tecnologías en la vida cotidiana, el consumo online, y el medio ambiente

UNIDAD DIDÁCTICA 5. SOLUCIÓN DE PROBLEMAS

  1. Resolución de problemas técnicos
  2. - Ejemplos de tecnologías digitales y no digitales para diferentes problemas
  3. - Fuentes de conocimiento relevante para la solución de problemas técnicos y teóricos
  4. Identificación de necesidades y respuestas tecnológicas
  5. - Toma de decisiones informadas en la utilización de tecnologías para conseguir metas relevantes
  6. - Fortalezas y debilidades de las tecnologías disponibles para el logro de objetivos personales
  7. Uso creativo de la tecnología digital
  8. - Los fines creativos del uso de las herramientas digitales
  9. - Resolución colaborativa de problemas
  10. Identificación de lagunas en la competencia digital
  11. - Monitorización y diagnóstico del nivel de competencias digitales (según las metas personales)
  12. - Tecnología digital emergente
  13. - Incorporación de instrumentos digitales en la vida cotidiana para mejorar la calidad de vida
  • Duración: 60 horas