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IMSV0051 Postproducción Con After Effects



UNIDAD DIDÁCTICA 1. LA POSTPRODUCCIÓN EN LOS MEDIOS AUDIOVISUALES: TRABAJO CON KEYFRAMES
- Flujo de trabajo en postproducción. Interface de After Effects.
- - Tipo de productos audiovisuales.
- - Planificación del proyecto gráfico. Flujos de trabajo en la industria audiovisual.
- - Bibliotecas de imágenes. Creación de maquetas.
- - Equipos informáticos.
- - Métodos de trabajo en After Effects.
- Operaciones con formato HD:
- - Sistemas de color RGB (síntesis aditiva i sustractiva).
- - Interpolación de fotogramas.
- - Formatos soportados.
- - Ajustes predeterminados de After Effects.
- - Importación de materiales.
- - Primera composición.
- - Emparentamiento Simple.
- Manejo de herramientas. Keyframe (fotogramas clave). Animación de capas.
- - Creación de animaciones simples e Interpolaciones.
- - Creación de fotogramas clave.
- - Creación de trazados.
- - Tipos de interpolaciones: curvas bezier, Ondulador, Suavizador.
- - Creación de animaciones automatizadas.
- - Creación de animaciones complejas vinculadas
- - Creación de animaciones de remapeo temporal.
- Tracking (rastreador).
- - Tracking de seguimiento básico de un punto.
- - Tracking de estabilización.
- Tracking de varios puntos (rastreador).
- - Tracking de seguimiento básico de 2 puntos (rotación).
- - Tracking de 4 puntos.
UNIDAD DIDÁCTICA 2. TRABAJO CON CAPAS, MÁSCARAS Y CROMAS
- Uso de máscaras.
- - Creación de composiciones Multicapas.
- - Curvas Bezier.
- - Modos de fusión de máscaras.
- - Rotoscopia.
- - Rotoscopia avanzada.
- Manejo de capas en el espacio de tiempo
- - Precomposición de capas.
- - Tipos de modos de fusión de capas
- Aplicación de croma Keys.
- - Teoría de la iluminación y rodaje de cromas.
- - Teoría del croma en postproducción.
- - Cromas básicos y errores comunes.
- - El Keylight.
- - Croma avanzado.
UNIDAD DIDÁCTICA 3. TRABAJO CON TEXTOS, MALLAS Y MATTES
- Creación de Textos.
- - Animación de textos.
- - Creación de firma.
- - Creación de caretas para TV.
- Manejo de herramientas de creación de personajes.
- - Rigging de huesos.
- - Rigging de malla.
- Uso de herramientas de pintura.
- - Pintar, clonar y borrar.
- - Creación de un matte painting.
- Elaboración de modos de TrackMatte.
- - Creación de adjustment Layers.
- - Creación de matte.
- Aplicación del estabilizador de deformación.
- - Tracking de estabilización por deformación.
- - Tipos de trackings de deformación.
- - Tipos de ampliaciones de deformación.
UNIDAD DIDÁCTICA 4. ESPACIOS 3D Y PLUGINS INTERNOS
- Aplicación del Time remap.
- - Congelados de tiempo.
- - Time freeze (hold).
- - Congelado con máscaras.
- Creación de capas 3D.
- - Conversión de objetos 2D en 3D.
- - Creación de escenarios con sombras 3D.
- - Iluminación. Tipos de luces.
- Uso de espacios 3D.
- - Habitación 3D.
- - Forillo 3D.
- Manejo de efectos: Plugins internos y Color.
- - Generación de partículas.
- - Corrección de color: Básica.
- - Corrección de color con curvas.
- Animación de máscaras con tracker automático.
- - Animación de máscaras de forma automática.
- - Deformación de máscaras.
- - Ajuste temporal de las máscaras a las formas vectoriales.
- Masterización y nuevas funciones de After Effects.
- - Workflow de archivos.
- - Tipos de render.
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