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Curso de Desarrollo de Productos Multimedia
UNIDAD FORMATIVA 1. RECURSOS NARRATIVOS Y TÉCNICOS PARA EL DESARROLLO DE PRODUCTOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA
UNIDAD DIDÁCTICA 1. ELEMENTOS NARRATIVOS, EXPRESIVOS Y DESCRIPTIVOS DEL LENGUAJE AUDIOVISUAL EN PRODUCTOS MULTIMEDIA.
- Fuentes y tipografías:
- - Diseño frente a Legibilidad.
- Gráficos Vectoriales y Bitmap.
- Archivos de imágenes:
- - Fijas.
- - En movimiento.
- - Interactivas o combinadas en unidades estructurales o bloques informativos básicos.
- Sonido:
- - Locuciones. Doblaje y tratamiento informativo o dramático.
- - Efectos, aplicación a la interfaz y uso narrativo.
- - Música. Fondos musicales y versiones. Gestión de derechos.
- Módulos de información y estructuras narrativas.
- Color y fondo:
- - Niveles de estructura visual y legibilidad.
- Vínculos y navegación interna/externa.
- Imagen Corporativa y logotipos.
- Distribución de Contenido y configuraciones de pantalla.
UNIDAD DIDÁCTICA 2. FUNDAMENTOS NARRATIVOS DEL LENGUAJE MULTIMEDIA.
- Tipología de planos y movimientos de cámara.
- - Transiciones.
- - Composición y códigos de representación.
- - Efectos especiales empleados en multimedia.
- Fundamentos narrativos del montaje multimedia:
- - Representación del tiempo. Ritmo y efectos en la narración.
- - Representación del espacio. Lo vacío frente a lo lleno. Composición compensada y equilibrio visual.
- - Transformación literaria de la información (guión literario).
- - Tratamiento audiovisual del guión literario (guión técnico).
- - Desarrollo del relato multimedia. Objetivos expresivos e Informativos.
- - Interfaces y narrativa multimedia.
- - Estructuras y Modelos narrativos.
- Modalidades narrativas:
- - Lineal.
- - No lineal.
- - Interactiva.
UNIDAD DIDÁCTICA 3. SISTEMAS TÉCNICOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA.
- Sistemas analógicos:
- - Transmisión analógica de datos.
- - Límites de uso y manejo.
- Sistemas digitales:
- - Procesamiento digital de señal (DSP).
- - Muestreo de señal.
- - Ventajas del proceso digital.
- - Almacenamiento y procesamiento de la información.
- - Tipología y aplicaciones.
- Plataformas informáticas:
- - Tipos de plataformas.
- - Compatibilidad y versatilidad.
- - Características específicas de plataformas para multimedia.
- - Flujo de trabajo y optimización de recursos.
- Tipología de interconexionado:
- - Dispositivos de interconexión.
- - Redes y grupos de trabajo.
- - Modelos de referencia de interconexión de sistemas.
- Soportes de almacenamiento de la información:
- - Discos (Internos/Externos y sistemas RAID).
- - CD.
- - DVD / Blu-Ray.
- - Otros formatos.
- - Respaldo y copia de seguridad.
UNIDAD DIDÁCTICA 4. PROCESOS DE REGISTRO, GRABACIÓN Y REPRODUCCIÓN DE IMAGEN AUDIOVISUAL.
- Formatos de vídeo:
- - Analógicos.
- - Digitales.
- Procesado de imágenes:
- - Equipos y Software para procesado multimedia.
- - Técnicas de procesado digital (Captura, Retoque y Optimización).
- Edición de vídeo y Postproducción.
- Equipos técnicos de Imagen:
- - Equipos utilizados en la captación de imagen.
- - Equipos utilizados en la grabación de imágenes.
- - Equipos utilizados en el procesado de imágenes.
- - Equipos para el montaje de imágenes.
- - Equipos para la reproducción.
- - Equipos para el tratamiento de imagen.
UNIDAD DIDÁCTICA 5. PROCESOS DE REGISTRO Y GRABACIÓN SONORA.
- Formatos de archivo de audio:
- - Calidad y Compatibilidad.
- Captación del sonido:
- - Medios de captura.
- - Frecuencia de Muestreo.
- - Fuentes de Audio (Vídeo, Micro, Midi).
- - Sonido Directo o Captación desde vídeo.
- - Grabación de locución con micrófono.
- Grabación y reproducción del sonido:
- - Sonido analógico.
- - Sonido digital.
- Equipos técnicos de sonido:
- - Equipos utilizados en la captación de sonido.
- - Equipos utilizados en la grabación.
- - Equipos utilizados en la reproducción de sonido.
- - Equipos utilizados en el tratamiento de sonido.
UNIDAD DIDÁCTICA 6. PROCEDIMIENTOS DE CAPTURA DE AUDIO Y VÍDEO.
- Dispositivos y configuraciones de captura.
- Sistemas de compresión:
- - Estándares de compresión.
- - Calidad necesaria y Tamaño de archivo
- - Códecs. Compatibilidad y Plataformas.
- - Aplicaciones. Del Broadcast a la web.
- - Sistemas y Configuraciones. Compresión por hardware y software.
- Sistemas de difusión («Streaming»):
- - Distribución de contenidos «En vivo» y «Enlatados».
- - Servidor de streaming. Usuarios y Ancho de banda.
- - Tipos de servidores. Tecnologías y plataformas.
- - Balanceo de Demanda.
- Exportación a diferentes formatos:
- - Compatibilidad de transformación entre formatos.
- - Pérdida de calidad o tamaño.
- - Formatos de almacenamiento y de salida.
UNIDAD FORMATIVA 2. TRATAMIENTO Y EDICIÓN DE FUENTES PARA PRODUCTOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA
UNIDAD DIDÁCTICA 1. TRATAMIENTO DE FUENTES.
- Formatos de ficheros multimedia:
- - Clases.
- - Características.
- - Compatibilidad con sistemas y plataformas.
- - Posibilidades de Conversión.
- Características de las fuentes:
- - Resolución de imagen y Resolución Espacial.
- - Transparencia e Inscrustación.
- - Bucles de vídeo o animación y de audio
- - Canales de color y perfiles.
- - Importación/Exportación de capas y composiciones.
- Imágenes vectoriales y mapas de bits:
- - Edición de imágenes y Fotomontajes.
- - Rasterización y Vectorización.
- - Ajuste de áreas de selección y máscaras.
- - Retoque de imagen.
- Imágenes en movimiento:
- - FPS y peso de archivo.
- Tratamiento del audio:
- - Limpieza.
- - Aplicación de efectos.
- - Adecuación.
- Teoría del color y sus aplicaciones en relación al formato de salida:
- - RGB y SRGB / CMYK / LAB / HSB / Hexadecimal.
- - Tratamiento del color en la señal de vídeo.
- Criterios para evaluar la calidad necesaria y de salida de las fuentes.
UNIDAD DIDÁCTICA 2. ELABORACIÓN DE SOLUCIONES GRÁFICAS PARA PROYECTOS MULTIMEDIA.
- Creación y diseño de plantillas de trabajo:
- - Utilización y aplicación de plantillas, estáticas y animadas.
- - Modificación de plantillas. Derechos y límites de modificación.
- - Utilización de elementos bajo criterios «Creative Commons».
- Creación y diseño de hojas de estilo:
- - Uso de CSS y creación de estilos.
- - Planificación y aplicación de estilos.
- - Vinculación y aplicación de hoja de estilos externa.
UNIDAD DIDÁCTICA 3. EDICIÓN CON SOFTWARE ESPECÍFICO.
- Tratamiento de imágenes fijas.
- Tratamiento de vídeo y audio.
- Generación de animaciones.
- Duración: 150
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