IFCT0035 AUTOCAD 3D

40 Horas
ONLINE
El curso IFCT0035 AUTOCAD 3D es tu puerta de entrada al fascinante mundo del diseño tridimensional, un ámbito en constante auge con una creciente demanda laboral. Aprender AutoCAD 3D te permitirá manejar un sistema CAD de manera eficaz, dominando desde los conceptos básicos hasta la creación y edición de modelos sólidos, de superficie y de malla. La relevancia de este curso radica en la capacidad de transformar tus ideas en modelos 3D realistas, esenciales en sectores como la arquitectura, ingeniería y diseño industrial. Adquirirás habilidades como la gestión de coordenadas en el espacio 3D y el uso de herramientas avanzadas de visualización, creación y edición. Además, te capacitarás en modelados realistas y la aplicación de luces y materiales, otorgando a tus proyectos una profundidad y realismo incomparables. A lo largo de este curso online, desarrollarás una comprensión integral de la interfaz de AutoCAD, optimizando tu capacidad para crear y presentar proyectos innovadores, p...
IFCT0035 AUTOCAD 3D Ampliar
EF_431369-2601

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A UN SISTEMA CAD, CONCEPTOS Y PROCEDIMIENTOS BÁSICOS PARA TRABAJAR EN 3D

  1. Definición de un sistema CAD (Computer Aided Design)
  2. - Diferencias entre AutoCAD y una aplicación Paramétrica
  3. - Repaso de la interfaz de la aplicación y entorno de trabajo
  4. - Repaso de Personalización de la barra de estado
  5. - Espacio de trabajo en 3 dimensiones
  6. Identificación de conceptos y procedimientos básicos para trabajar en 3D
  7. - El sistema Universal de coordenadas (UCS) y el espacio 3D
  8. - Repaso de las coordenadas cartesianas y polares
  9. - Acercamiento a las coordenadas 3D. Coordenadas esféricas y cilíndricas
  10. - Administración del sistema de coordenadas personales de AutoCAD (SCP)
  11. - Herramientas de cambio de SCP (Sistema de Coordenadas Personal)
  12. - Trabajo con modelos de mallas "alámbricas" en el espacio 3D
  13. - El "Gizmo" 3D (gestión del movimiento, escala y giro de los objetos)
  14. - Curvas en 3D

UNIDAD DIDÁCTICA 2. ORDENES DE VISUALIZACIÓN, CREACIÓN Y EDICIÓN DE MODELOS SÓLIDOS, DE SUPERFICIE Y DE MALLA

  1. Gestión de órdenes de visualización
  2. - Repaso de encuadro y Zoom
  3. - View cube y Orbita 3D
  4. - Vistas con nombre y Vistas personalizadas
  5. - El administrador de vistas
  6. - Estilos visuales
  7. - Trabajar con varias ventanas gráficas en el espacio modelo
  8. Creación y edición de modelos sólidos
  9. - Iniciación al modelado de sólidos. Primitivas de sólidos
  10. - De textura cuadrada, cilindro, cono, esfera, pirámide, tazón y toroide
  11. - Polisólido
  12. - Presionar Estirar
  13. - Uso de operaciones booleanas con sólidos
  14. - Creación de sólidos a partir de objetos 2D. Extrusión, revolución, y cortes
  15. - Herramientas de creación de sólidos complejos : Barrer y "solevado"
  16. - Herramientas de edición de objetos sólidos. Edición de ares y de aristas
  17. - Visualización y uso de sólidos
  18. Creación y edición de modelos de superficie
  19. - Superficies extrudidas y planas
  20. - Herramientas de creación de superficies: red, solevar, barrer, extrusión y revolución
  21. - Visualización de modelos de superficies
  22. - Herramientas de edición de superficies: Fusión, Pegado, desfase, y entronque
  23. - Visualización y sombreado de superficies
  24. Creación y edición de modelos de malla
  25. - Superficies primitivas 3D de mallas poligonales
  26. - Herramientas de creación de mallas: revolución, superficie reglada, superficie tabulada y superficie definida por los lados
  27. - Herramientas de edición de mallas: añadir y eliminar pliegues
  28. - Herramientas de edición de caras: extrudir, dividir y fusionar caras. Cerrar agujeros
  29. - Suavizado mallas poligonales
  30. - Sección de mallas

UNIDAD DIDÁCTICA 3. MODELADOS REALISTAS DE OBJETOS 3D, ACOTACIONES E IMPRESIÓN

  1. Elaboración de modelados realistas de objetos 3D
  2. - Modelados realistas
  3. - Aplicación de Luces en los modelizados: ambientales, distantes, puntuales, y focos
  4. - Modelado con materiales: los materiales y sus propiedades
  5. - Objetos paisajísticos y percepción de profundidad
  6. - Cálculo de la representación de escenas de los modelos 3D
  7. Experimentación con las herramientas de Acotamiento e impresión
  8. - Repaso de las herramientas de acotación
  9. - Acotación en espacio 3D
  10. - Repaso del uso de Presentaciones: Configuración y creación
  11. - Uso del espacio papel y ventanas gráficas en el modelado 3D
  12. - Proyección de dibujos 2D a partir de modelos sólidos 3D: sección, alzado y perfil
  • Duración: 40 horas