Especialización en Desarrollo Videojuegos

120 Horas
ONLINE
El desarrollo de videojuegos es una disciplina esencial en la actualidad, fusionando creatividad y tecnología para ofrecer experiencias únicas. Esta Especialización en Desarrollo Videojuegos aborda desde la evolución de los videojuegos hasta la creación de proyectos reales, utilizando herramientas clave como Unity 3D y C#. Con un enfoque práctico, podrás adquirir habilidades en modelado, programación, físicas y realidad virtual. El impacto de los videojuegos en la sociedad contemporánea es innegable. Van más allá del entretenimiento, influyendo en la cultura, la educación y la tecnología. Esta formación te permitirá comprender y contribuir a este fenómeno cultural, preparándote para enfrentar desafíos en constante evolución en la industria.
Especialización en Desarrollo Videojuegos Ampliar
356941-2401

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL MUNDO DEL VIDEOJUEGO

  1. Tipos de videojuegos
  2. Música en los videojuegos
  3. Elementos de los videojuegos
  4. Los videojuegos y su repercusión en la sociedad actual

UNIDAD DIDÁCTICA 2. HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS (2010 A ACTUALIDAD)

  1. El videojuego en el mundo actual
  2. La evolución del videojuego en la última década
  3. Videojuegos más vendidos en los últimos años y "Players"
  4. Twitch

UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTRODUCCIÓN AL MUNDO 3D

  1. Sistema de coordenadas
  2. Diferentes espacios. (local y global)
  3. Vértices y mallas
  4. Polígonos y ejes
  5. Texturizado
  6. Sistema de cámaras
  7. Iluminación básica

UNIDAD DIDÁCTICA 4. INTRODUCCIÓN A UNITY 3D

  1. ¿Qué es Unity 3D y por qué su uso?
  2. Interfaz de Unity 3D
  3. Selección de elementos y foco
  4. Introducción a los GameObjects

UNIDAD DIDÁCTICA 5. MODELADO 2D Y 3D

  1. Componentes y GameObjects
  2. Transformaciones de elementos
  3. Texturizado y materiales

UNIDAD DIDÁCTICA 6. CREACIÓN DE ESCENARIOS

  1. Terreno y cielo
  2. Elementos de la naturaleza (árboles, agua, vegetación,…)
  3. Iluminación
  4. Luz ambiental
  5. Luz de interiores (mapas de luces)
  6. Sistema de cámaras (tradicional y tercera persona)

UNIDAD DIDÁCTICA 7. LOS PERSONAJES

  1. Importación de personajes de otros sistemas
  2. Animación de personajes (clásica y Mecanim)
  3. RagDoll

UNIDAD DIDÁCTICA 8. FÍSICAS

  1. Mallas de colisión
  2. Triggers
  3. Joints
  4. RigidBodies y SoftBodies
  5. Objetos animados en línea de tiempos
  6. Sprites

UNIDAD DIDÁCTICA 9. PROGRAMACIÓN

  1. Introducción al lenguaje C#
  2. Matemáticas y trigonometría
  3. Bucles
  4. Transformaciones avanzadas de GameObjects
  5. Comunicación entre objetos
  6. Control de personajes
  7. Control de luces y cámaras

UNIDAD DIDÁCTICA 10. EL JUEGO

  1. RayCasting
  2. Detección de objetos y caminos
  3. Colisiones
  4. Control avanzado de cámaras
  5. Armamento
  6. Programación de sistemas online
  7. Multijugador
  8. Diferentes tratamientos para juegos 2D y 3D

UNIDAD DIDÁCTICA 11. REALIDAD VIRTUAL

  1. Integración con Google Cardboard
  2. Integración con Oculus Rift
  3. Input y mecánicas en juegos de realidad virtual

UNIDAD DIDÁCTICA 12. DESARROLLO DE PROYECTO REAL

  1. Creación de un videojuego con realidad virtual
  • Duración: 120 horas